由尚游研发的《恋战》已于1月9日开启不删档内测,17173近日也对游戏主策宇称进行了采访,在3D游戏已经成为主流的市场上,为何仍然坚持2D游戏的开发,对于年轻一代的用户来说2D游戏的吸引力在哪里?未来《恋战》还有哪些内容会相继推出?
17173:您刚才说到了游戏将增加翅膀系统。翅膀是有实际属性的,还是仅仅是起装饰作用?
宇称:首先翅膀也是能力追求方面的问题。我们不希望高富帅觉得,这个游戏花钱太少,没有上升空间。但也不能忽略普通玩家的基础体验,翅膀我们增加了能力追求的点。
翅膀我们分为5级,在不同的等级,翅膀会有非常有差别的外观变化,让玩家除了追求数值变化之外,还有外观的延展。当翅膀达到三级的时候,玩家是可以进行飞行的。到五级会增加一些战斗上的技能,让战斗变得更丰富。
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土豪玩家追求奢侈品普通玩家追求日常能力
17173:游戏中通常都存在土豪玩家和普通玩家,如何让这些玩家都能在游戏中找到自己的位置?如何让花费很大的玩家和花费一般的玩家能够玩在一起?
宇称:土豪玩家和普通玩家,如果展示的平台是唯一的,那么一定会像一个排行榜一样,这取决于人物的能力差距有多大。
如果说我把钱都很快转化成有效的能力,那么能力会越差越大。高富帅不管在什么的环境中都占据着一定的优势。但是不是可以这样想,在某些活动中,中层玩家可能是有竞争力的,有些玩法中上层玩家是有竞争力的,让他们既有交集,也有不同层级的体验。