2015精品PK新游《恋战》,正式开启不删档内测,并发布了全新的游戏资料,展示了游戏中的3D动态场景和立体真实音效,刷新了大家的认知。
【3D场景建模让2D游戏不再是“纸上谈兵”】
传统的2D游戏,多以平面原画作为场景,玩家就如同在一张纸上打怪、PK。而《恋战》则运用了电影3D技术,经过拆分建模、材质修图和组合渲染等多道处理工序,使游戏场景拥有了丰富的层次感和立体感。
游戏中,玩家可以看到远处的风景会跟随自己的位置而移动,可以感受到不同场景的高度落差,也可以近距离感受立体的城墙和雕塑,或者是头顶的拱门和树枝。可以说《恋战》真正做到了“人在景中”,而绝非传统2D游戏的“人在画上”。
游戏场景的高低层次分明
场景3D建模的线稿
远中近景层次丰富
【动态效果处理让虚拟游戏世界“活”起来】
“不真实”恐怕是大家认为2D游戏没品质的根本原因,那么《恋战》又做的怎么样呢?通过游戏视频我们看到:《恋战》运用大量的动态效果处理,针对不同场景的风格,通过模型设计、粒子渲染和最终的匹配融合,让整个游戏“活”了起来。
山地中飞流直下的瀑布,丛林中飞舞的萤火虫,城市中旋转的风车,甚至是细小的篝火和灯光,都匹配了逼真的动态特效,让玩家在游戏中的所到之处,不再是冰冷的虚拟画面,而是一个活灵活现、充满情感的真实世界。
流连于瀑布流水的美景
不小心惊动了树丛的蒲公英