不删档周报——家族图腾调整预告
【家族图腾调整预告】
现有的家族图腾玩法家族之间难以形成有目的性的竞争,家族之间在图腾争夺上激情不足,所以6月份我们准备在现有基础上对图腾玩法做些调整,希望能通过额外的奖励让家族之间有更多的争夺。具体调整方案大家可以关注后续的官网新闻。
【复活银币绑银调整】
银币和绑银本身的价值就有所不同,但是之前用银币和绑银复活效果却差不太多,所以此次调整希望能把两者复活的差异做出来。
1、银币复活调整:
①降低前10次银币复活的费用;
②增长幅度调整为每级递增(从第11次开始);
2、绑银复活调整:
①绑银复活调整为原来的2-3倍;
②一天只能用绑银复活30次;
【血色教廷活跃度调整】
以后血色和教廷的活跃度不会累积(次数仍可累积),目的是希望玩家在当天拿到当天的活跃度,不希望第二天去累加,另外也可以控制工作室刷图。
【部分玩家意见反馈】
1、商会搜索功能不完善,物品颜色搜索虚设、价格区间没设置、收货功能没有、出售商会功能没有等等。——不做价格区间是为了防止搜索过于容易,给更多商人机会;暂时不做收货功能因为现在物品还比较少;出售商会功能正在开发中;
2、关于紫装泛滥问题,有什么针对性的措施?——紫装我们是希望大多数人都能有(不像高品质符文属于稀缺物品),所以产出会比较多,现在市面上紫装过多我们会优先去解决后期产出的问题,想办法增加一些回收渠道;另外会考虑出一些超出上限值的极品紫装,让大家对紫装还是有些追求。
3、精锐应该出时间提示——考虑给挖的人提示时间,具体方案再讨论。
4、PK值用法典只能清到5,建议清完。——现在PK值清到5就可以直接从监狱出来了,不希望用法典清完所有PK值。
5、在背包里使用坐骑二次确认提示——可以考虑实现,会结合新手一起讨论。
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