期我们一直在围绕中下层玩家去思考相应的提升大家体验的方法,上周提到的非RMB玩法也是其中一部分。与非RMB玩家通过PVE玩法获取基础资源不同,对于中层玩家需要在适当的竞争中不断成长。
【中层玩家新玩法】
近期我们一直在围绕中下层玩家去思考相应的提升大家体验的方法,上周提到的非RMB玩法也是其中一部分。与非RMB玩家通过PVE玩法获取基础资源不同,对于中层玩家需要在适当的竞争中不断成长。目前银月密窟的争夺性较强,往往会挤压中层玩家的获取空间。所以需要开辟一个新的地方让他们能再次参与竞争。而且新的玩法会通过限制进入次数、资源绑定的方式来让中层玩家真正的在竞争中得到利益,而不至于再次被霸占。
【家族指挥专属标识】
在家族或公会团战的时候,指挥的位置往往都是整个战斗的风向标,但是因为大规模战斗中人数众多,很难在人海中找到指挥的具体位置。为了方便家族指挥的指示作用,我们给指挥头上专门设计了一个较大的标识,非常明显,大家再也不用担心指挥“藏”去哪里了。