主打小团队PK端游《恋战》近期公布开放测试信息。而本次开放测试就小团队玩法进行了资源产出、操作打击以及休闲娱乐方面的全面优化。
主打小团队PK端游《恋战》近期公布开放测试信息。而本次开放测试就小团队玩法进行了资源产出、操作打击以及休闲娱乐方面的全面优化。
下面跟着17173一探究竟吧!
【3项打宝革新优化 助力8月开放内测】
革新爆率计算:有兄弟不看脸,7只必掉红装
在打宝过程中,让大家最惊喜也最为诟病的是极品装备的掉落问题。硕大张地图你少踢个罐子就和极品说拜拜了。
《恋战》的极品掉落在某些BOSS将固定下来。新投放的顶级红装(约合RMB1000左右)在每周的某一特定天所有世界BOSS每只必掉1件红装(100级和110级BOSS为1天1只,7只中特殊那天必爆)。小伙伴们打极品终于不用看脸了!而这部分修改将于8月份进行更新。
新增打宝方式:全新挂机打宝-攒齐3大件:杀怪、砍人、挂机掉宝
大家都知道2D游戏有3大件:杀怪砍人和挂机,因此除了较为常见的杀怪爆装和砍人爆装的玩法以外,《恋战》还新增了“挂机打宝”。可以进到银月遗迹的特殊洞窟中挂机,但该区域开放PK模式,1个人可是站不住脚的噢~
保值打宝时间:垃圾直接变战力-龙魂回收系统 小团队实力转化器
打宝也会产生一部分价值并不那么高的装备(符文)。这些装备多被丢弃或被拆成更低价值的材料,这让玩家花大量时间刷宝的价值迅速下降。
而《恋战》推出的龙魂系统则可将“垃圾“宝物直接变为人物属性。这一部分”垃圾“溢出越多,小团队因此可兑换的战力就越多,让玩家的打宝时间得以保值。