首先要诚心诚意的跟大家说一声:“谢谢”!很感谢大家陪伴着我们一直走到现在,提出宝贵的意见和建议,帮助我们不断改进和完善游戏。
致各位亲爱的《恋战》玩家:
首先要诚心诚意的跟大家说一声:“谢谢”!很感谢大家陪伴着我们一直走到现在,提出宝贵的意见和建议,帮助我们不断改进和完善游戏。还记得我们首测的时候,服务器取名为“相遇”,本次测试服务器取名为“辉煌”,从“相遇”到共创“辉煌”,希望以后《恋战》能够越做越好,陪大家一直走下去,恋上一起战斗的感觉。
12月15日00:00,《恋战》终极删档封测“辉煌”服务器正式关服,也标志着删档测试阶段的结束。在服务器开启的45天里,我们一起经历了很多很多。甚至于在最后关服的这段时间里,大家仍在不停地相互挽留,【是否能在下次测试再次相见?下次测试得时候是否还是兄弟?还是仇人?】这些悬念都留给自己,留给自己的兄弟或敌人一个美好的念想。我个人是非常感动的,能够在游戏里找到朋友,这种感觉很好,我真心希望下次也能看到这些老面孔,哈哈。
而在这段时间里,我们收集到了上万条意见和建议,和玩家一对一沟通次数超过3000次,优化玩法和修改BUG 261条,进行了27次版本的更新……在两次的YY交流会之中,我们也直接的了解了玩家对于游戏的预期和希望。我们将不删档测试的时间定在1月9日,在接下来这段时间里,我们也将抓紧时间对游戏进行修改和丰富,希望能够以更好的面貌与大家见面!
我们将主要的工作重心放在丰富玩家的PK体验和玩法方面,一方面我们正在紧锣密鼓的设计新的玩法和系统;另一方面是要把PK的激情做出来,我们将会增加资源的投放,提高资源争夺效率,让大家能够在游戏中玩的爽,打得更有感觉。同时我们也在不断地进行画面方面的优化,对人物的职业套装、特效、坐骑、地图等画面感受进行不断地改进和丰富,在这里小小的跟大家爆料一下,我们也在筹划新的内容,为游戏加码,给大家留个悬念——与天空 相关,大家一起期待一下吧!
《恋战》主策—宇称
2014年12月15日